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Portada del material: un tren con una mariposa en la locomotora y cuatro vagones cargados con las sílabas ma, ri, po y sa

Juego · Para el aula

[BORRADOR]El tren de las sílabas: juegos de conciencia fonológica con pictogramas

Un tren para cargar sílabas a palmadas, 40 tarjetas de palabras, 12 parejas que riman y 12 trenes para oír el primer sonido. Con hoja de seguimiento, guía y nota para familias.

0 €Gratis. Lo añades a tu mochila y lo descargas desde allí.

Mira qué necesitas y cómo montarlo, paso a paso

Para qué sirve

Para aprender a leer hay que darse cuenta de que las palabras se pueden partir en trozos: sílabas y sonidos. Esa habilidad se llama conciencia fonológica, y se trabaja jugando con palmadas, con rimas y escuchando cómo empiezan las palabras.

Este material convierte esos juegos en un tren. Cada palabra sube a la locomotora y cada sílaba carga un vagón. Sirve a toda la clase en Infantil y en primero de Primaria, y es especialmente útil en Audición y Lenguaje (AL), con alumnado con trastorno del desarrollo del lenguaje (TDL) o con riesgo de dificultades de lectura.

Qué incluye

  1. El tren: un tablero apaisado con una locomotora para la tarjeta y cuatro vagones numerados, con tantos puntos como su número.
  2. Piezas para jugar: 18 fichas de carga, tarjetas de sí y no para responder sin hablar y dos carnés de maquinista.
  3. 40 tarjetas de sílabas: diez palabras de una, de dos, de tres y de cuatro sílabas, sin diptongos ni hiatos, y ocho tarjetas en blanco para los nombres de la clase.
  4. ¿Riman?: 12 parejas de tarjetas, como gato y pato o rosa y mariposa.
  5. ¿Con qué sonido empieza?: 12 trenes de tres dibujos en los que dos empiezan igual y uno se ha colado. Solo usa sonidos que se escriben con una sola letra y no cambian según la zona: m, p, l, s, t, f y n.
  6. Hoja de seguimiento por escalones: sílaba, rima y sonido inicial.
  7. Guía para docentes: la progresión de lo grande a lo pequeño, cómo jugar, cuánto tiempo, adaptaciones, cuándo hablar con el especialista de AL y todas las soluciones.
  8. Nota para las familias con cuatro juegos para casa sin material.

Cómo usarlo

  1. Imprime, recorta y plastifica. Para jugar en la asamblea, imprime el tren en A3.
  2. Quien hace de maquinista pone una tarjeta en la locomotora.
  3. Decid la palabra con una palmada en cada sílaba y cargad un vagón en cada palmada.
  4. Contad hasta qué vagón ha llegado la carga: ese es su número de sílabas.
  5. Cuando las sílabas salgan con soltura, pasad a las rimas y después al primer sonido. Mejor de 10 a 15 minutos, varios días por semana y en grupos pequeños.

Lo que dice la investigación

La conciencia fonológica está entre las habilidades tempranas que mejor anuncian la lectura posterior. Enseñarla mejora la lectura en Infantil y en primero, también en el alumnado con riesgo de dificultades, sobre todo en grupos pequeños, con una o dos habilidades a la vez y en programas de entre 5 y 18 horas.

En los estudios con mejores resultados se trabajaba sobre todo con los sonidos, y pocos usaban la rima como actividad principal. Por eso aquí la rima es un escalón de paso. El currículo de Infantil de la Región de Murcia cita expresamente los materiales para trabajar la conciencia fonológica de palabras, sílabas y fonemas.

Ideas para adaptarlo (DUA)

El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) propone ofrecer varias formas de participar y de responder:

  • Para quien no habla: el adulto dice la palabra y da las palmadas, y el alumno o la alumna coloca las fichas, señala el vagón o responde con las tarjetas de sí y no. Si ya usa un tablero, como Comunicación en el bolsillo, tenlo a mano.
  • Con TDL: modela más despacio, con una pausa clara entre sílabas, y empieza por palabras de una y de dos sílabas.
  • Con discapacidad motora: puede señalar con la mirada, con el tren en vertical, o parar al adulto con un gesto mientras recorre los vagones.
  • Más reto: palabras de cinco sílabas, quitar una sílaba o inventar rimas.
  • En 3.º de Infantil y en primero: cuando un sonido salga con soltura, enseña la letra que lo escribe.

Sobre los pictogramas

Los pictogramas son de ARASAAC. Su licencia (CC BY-NC-SA) pide citar este texto, que ya va en el material: «Los símbolos pictográficos utilizados son propiedad del Gobierno de Aragón y han sido creados por Sergio Palao para ARASAAC (https://arasaac.org), que los distribuye bajo Licencia Creative Commons BY-NC-SA». Por esa licencia, este material no se puede vender. El tren, las fichas de carga, el carné y los iconos son de IdEducando.

Antes de empezar

Cómo montarlo

Tiempo: 2 horas para imprimir, recortar y plastificar (menos con guillotina); luego, sesiones de 10 a 15 minutos. Lo mismo viene en la página 2 del PDF, para que lo tengas a mano mientras lo montas.

Lo que necesitas

  • 10hojas de cartulina blanca A4 de 160 g (o folios normales, si tu impresora no admite cartulina)
  • 10fundas de plastificar A4 de 125 micras y una plastificadora
  • 1folio A4 de 80 g para la hoja de seguimiento (y uno por familia, si mandas la nota a casa)
  • Tijeras o una guillotina
  • Impresora, mejor a color: así los dibujos se reconocen mejor
  • 12pinzas de la ropa de madera (opcional), una por tren de «¿Con qué sonido empieza?», para marcar el dibujo que se ha colado
  • 1rotulador de pizarra, para escribir en el carné quién conduce hoy
  • 1sobre grande de tamaño folio o una caja, para guardarlo todo

Qué imprimir

  • Páginas 3 a 12 (el tren, las piezas, las tarjetas y las tiras): en cartulina, a color. La 3 es apaisada; la impresora la gira sola.
  • Imprime al 100 % («Tamaño real»), sin «Ajustar a la página», para que cada tarjeta mida 56 × 54 mm y quepa en la locomotora.
  • Página 13 (seguimiento, apaisada): en folio, en blanco y negro vale. Una hoja por grupo de hasta 13 niños y niñas.
  • Las páginas 14 a 16 (guía) se pueden leer en pantalla. Imprime la 17 si vas a mandar la nota a casa.
  • Para la asamblea: la página 3 en A3, también a color, en una funda A3.

Paso a paso

  1. 1

    Imprime las páginas 3 a 12 en cartulina, a color y al 100 %.

  2. 2

    Recorta las piezas de la página 4 por su borde, y las 72 tarjetas y las 12 tiras de las páginas 5 a 12 por la línea de puntos.

  3. 3

    Antes de plastificar, escribe en las 8 tarjetas en blanco palabras vuestras, como los nombres de la clase, y haz un dibujo en cada una.

  4. 4

    Plastifica el tren en una funda. En las otras 9, deja 5 mm entre pieza y pieza: las piezas de la página 4 en una, 12 tarjetas en cada una de las 6 siguientes y 6 tiras en cada una de las 2 últimas.

  5. 5

    Recorta todo dejando 2 o 3 mm de plástico alrededor y redondea las esquinas con la tijera.

  6. 6

    Guarda las tarjetas, las tiras y las piezas en el sobre o en la caja, junto al tren.

Al terminar tendrás: el tren plastificado y, en un sobre, 72 tarjetas, 12 tiras de trenes, 18 fichas de carga, 4 tarjetas de sí y no y 2 carnés de maquinista

Para que dure y sea seguro

  • El borde de plástico de 2 o 3 mm deja cada pieza sellada: así no se abre aunque la mojen o la doblen.
  • Las fichas de carga y las pinzas son piezas pequeñas: guárdalas lejos de quien todavía se lleva cosas a la boca. Si usas garbanzos o tapones, también.
  • Para limpiarlo, basta un paño con agua y jabón. El rotulador de pizarra se borra con un paño seco.

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